想升級英雄就必須吃英雄(人吃人?),而生產英雄最快的地方就是訓練營。訓練營每個等級可以學到生產哪一種英雄,請見文章下面的表格,其中最值得注意的是:
第2級 CP值最高
只要30分鐘就能生產一個1星或2星的英雄,一天有48個,需要2000食物+5新兵+1冒險家行囊
第11級 成本最低
所有高手都會用2~4個11級訓練營,24小時不間斷生產。每2小時生產一個1星或2星的英雄,一天有12個,只需要1000食物+2新兵
第12級 必得3星英雄
適合遊戲新手,在戰隊不強的時候,用這個功能可以保證抽到3星英雄
第13級 必得3星或4星英雄
有5%機率出4星,95%機率出3星。當你的4星英雄不多的時候,這是一個可以投資的來源,但是5%很少,花鑽石抽英雄的機率常有20%+,還不如去抽牌
第19級 產量最高
只需要1分鐘就能生產一個1星英雄,當食物太多的時候,花在這裡很值得
第20級 必得3~5星英雄
有5%機率出5星,20%機率出4星,75%機率出3星。天啊!5星耶!居然不用花寶石,不用花錢,就有機會得到。拼了命把訓練營升級到20級,就是為了這一點啊!
高手都怎麼使用訓練營?
當要塞達到20級的時候,你可以建設4個訓練營,建議等級升為3個11級 + 1個20級(如上圖)
Training Camp簡稱TC,英文攻略網站中寫的 TC13 就是指訓練營第13級的生產項目,以此類推
TC11 x 3:24小時不間斷生產,每2小時一個,成本很低,CP值最高
彈性運用 x 1:如果想要拚5星英雄,用TC20。如果想多生產一些英雄來升級,用TC2或TC19,如果沒有材料就用TC11
如果你實在太缺5星英雄了,想用兩個訓練營拼5星,也可以將兩個訓練營升級到20級,只是會花很多鐵礦與時間
有人維持TC20一直在生產並不是為了拚5星英雄,而是為了儲存新兵與食物,按一次生產就存了100個新兵&29.7萬食物(2天生產1個英雄,如下表),不用像TC11按10次才存20個新兵。TC20簡直是新兵銀行與食物銀行,當其他訓練營需要新兵或其他建築需要食物的時候,可以把TC20的生產數量減少,瞬間就有很多新兵與食物給其他建築使用。
解任務&打地圖關卡&打突襲也有機會得到1星2星英雄,多打有好處
★密技:訓練營是儲存新兵的好地方,第20級的項目一次就需要100個新兵,可將快爆滿的新兵投入在這裡,之後如果需要用到新兵(ex.想用第2級毎30鐘生產1個,但新兵不夠),則減少生產數量,按一次就可以把100個新兵立刻吐出來,拿去別的訓練營使用。你也可以將新兵存在TC13 (70個新兵)。
訓練營每一級生產項目所需要的資源&時間
訓練營升級所需要的時間與資源如下表
|
等級 |
升級成本 |
升級時間 |
|
2 |
4,100 |
1m |
|
3 |
10,200 |
5m |
|
4 |
22,000 |
30m |
|
5 |
39,200 |
1小時 15m |
|
6 |
63,000 |
2小時 30m |
|
7 |
94,500 |
4小時 20m |
|
8 |
135,000 |
6小時 45m |
|
9 |
190,000 |
9小時 45m |
|
10 |
251,000 |
13小時 30m |
|
11 |
323,000 |
17小時 55m |
|
12 |
408,000 |
23小時 10m |
|
13 |
516,000 |
1天 5小時 |
|
14 |
627,000 |
1天 12小時 |
|
15 |
753,000 |
1天 20小時 |
|
16 |
894,000 |
2天 4小時 |
|
17 |
1,050,000 |
2天 14小時 |
|
18 |
1,242,000 |
3天 |
|
19 |
1,433,000 |
3天 12小時 |
|
20 |
1,641,000 |
4天 |
如果你有買VIP,有兩個搬運工,建議要塞升一級,訓練營就升一級,如果停在11級等要塞20級才升,會發現你會需要21天才能把訓練營從11級升到20級(升級還需要另外加7天,一共28天),笨蛋如我就是犯了這個錯誤,哭哭。
你只需要把1個訓練營升到20級就好,其他3個維持在11級,除非你想用兩個訓練營拼5星英雄。
傻B如我當初不知道新兵可以儲存在訓練營,以為訓練營設定生產X個之後,只能等他生產完,才能在投入新兵,所以每次新兵滿了就不管,繼續打地圖關卡,天啊!我浪費了多少新兵!請大家不要學。
還不想領英雄,但是想增加訓練數量,用訓練營儲存新兵?
可以,參考上圖,不要按上面的白底人物圖,按下面的營地就可以增加訓練數量。

關於版大提到的要塞升一級、訓練營也升一級..... 這個部分的解釋,我是比較不同意.... 因為我發現其實這件事,事實上也幾乎很難辦到。 首先即便要升到要塞19,也只有三個訓練營可以訓練。 通常會是 TC13+TC11+TC11 (一個拿來消耗背包做TC2、TC1 or TC11) 這三個訓練營分別是TC13存食物、TC11存新兵,這兩個卡死都沒法升級更動 因為隨隨便便這上面的累積天數都是好幾十天,甚至是上百天。 只能慢慢把第三個 TC11 往上升級。 並不存在有第四個 TC可以升級。 因此從要塞SH19要升要塞SH20的話,是把先把TC11升到TC19, 或是先升級SH19到SH20,再把TC11升到TC19的情況 兩者的花費的總時間都是不變的。 (除非你說的是開第二搬運工,這樣有機會快一點) 此外,我想您要把訓練營開到TC20 就是為了白嫖5星英雄。 但是要達到這個目的,並非是21.5天。 而是28.5天,別忘記TC20 還要研究七天才可以生產。 還要再等2天,才可以有機會看到第一隻五星英雄會不會跑出來。 因此剛剛好是一個月30.5天。 多一點少一點都沒辦法。
我那句話的前提的確是有VIP,有兩個搬運工,否則就像你說的,時間是一樣的。謝謝提醒,我補充上去。
幾個問題想請問版主,1.磚磈直和橫打對手,對手的法力增加速度一樣嗎?傷害值? 2.英雄的防禦跟生命是如何計算,或是兩者的關係? 3.盟戰的得分是怎樣計算,同樣都是勝利分數卻有高有低,開路的分數怎麼比檢尾刀低?
1.直打與橫打,對手的法力增加速度一樣,只要有打到他就算一塊,直打至少有3塊,橫打如果只有兩塊打到他,就算兩塊 2.詳細計算公式我不知道,但同樣是被攻擊力100的招數打到,防禦200肯定受的傷比防禦100來的少 3.盟戰如果用戰力比較低的打贏戰力比較高的,所得到的分數會比較高。五個對手都打掉,可以拿到全部的分數,如果只打掉一兩個對手,只會得到部份分數,所以開中路的分數比減尾刀的低。但是團隊合作比較重要,有的聯盟是某幾人專門負責開中路,大家不會去計較他的分數,只會感謝他。
伤害值x=k(A/D)^dieta, A是攻击,D是防守,dieta大约是1.45......k=0.29-0.3... 盟战每个人的分数高低,取决于总血量,与TP,攻击防守无关。开门只能得到每个英雄得分,不能获得战斗胜利奖励分...
哇! 謝謝分享
請問盟戰中箭雨攻擊好似只會傷害我,而看不見對方減血,是否正確?怎樣才可看見對方減血?
下面有網友回覆了:當對方打你的防禦隊伍時,箭雨就會攻擊對方了。
當對方打你的防禦隊伍時,箭雨就會攻擊對方了。
謝謝你幫忙解答
多謝你幫忙解答,個人覺得有箭雨的盟戰最難打,其次是全部定義為非常快,因為覺得自已的隊伍好似沒有得益,但對方就非常凶狠!