2020.10.7更新,特魯利亞與薇拉再次被削弱
官方論壇資訊

  • Telluria: Direct damage decreased from 130% to 90%. Health regeneration decreased from 306 HP to 274 HP. Inherited HP for the minions reduced from 13% to 9%.
  • Vela: Attack status ailment to all enemies decreased from -34% to -24%.

最強坦克.jpg

最近Empires & Puzzles官方論壇吵的很兇,玩家幾乎快暴動,因為遊戲製作公司Small Giant(簡稱SG)有意削弱(Nerf)遊戲最強的英雄「特魯利亞Telluria」,投票貼文引發5000多則留言,相關的新貼文更是不斷冒出。

論壇投票活動:是否該削弱特魯利亞?(已有5423則留言)
Nerfing Telluria (Mar 2020 HOTM) —> POLL IN POST #2; [Staff Comment Post #1445 & #4422]

投票貼文的另外兩個問題是,特魯利亞與哪個英雄的組合需要變弱?你會想對特魯利亞做什麼技能改變?

官方認為,特魯利亞太強了,強到破壞了遊戲的平衡。抽到的玩家對於抽新英雄比較沒興趣(老子都有最強的了),沒抽到的玩家突襲時遇到特魯利亞老是輸,不開心......兩者都會導致SG未來的收入變少。

 全球玩家排名前10名有9個使用特魯利亞

根據2020年5月9日的全球玩家排行榜,前10名的頂級玩家有9個把特魯利亞放在防禦隊伍的中間位,這證明了特魯利亞有多麼強大。

全球玩家前10名使用最多的英雄20200509.jpg

 60%的玩家不想削弱特魯利亞

但是有一個英雄很強,就應該被削弱技能嗎?投票結果(至2020/5/9)顯示,60%的玩家認為,"不需要"削弱特魯利亞的技能,40%的玩家覺得需要。如下圖。

20200509投票結果60趴覺得不該削弱特魯利亞.jpg

 反對的玩家表示,英雄正式推出之後就不應該改動技能,任何變動都應該在Beta測試階段進行,玩家不該為遊戲公司犯的錯誤負責。

很多人當初就是因為特魯利亞很強,才花了很多錢買遊戲鑽石來抽卡牌,也花了很多時間與資源把特魯利亞升到最高等級,3月才推出的月份英雄,5月就削弱技能,根本是過河拆橋,騙人銀子。

這就比如你買了個機器人,本來說他能掃地、洗衣、做菜,才過一個多月,店家就遠端重灌系統,讓機器人只能掃地。

論壇上還有個人形容,這件事就像他買了一款最新的勞力士手錶,不久後店家想從這個手錶摳幾顆鑽石下來,因為擁有舊款手錶的人投訴,說新款手錶太好看了。

 

鐵三角-造墓人-特魯利亞-薇拉.jpg

你會將錢退給我們嗎?

更讓反對玩家氣憤的是,現在遊戲裡有個鐵三角,上圖左起為紅色-造墓人(2020年5月亞特蘭提斯活動可抽到),綠色-特魯利亞(2020年3月份英雄),藍色-薇拉(2020年2 月份英雄),彼此的技能剛好可以互補,組合起來很強。(ex.打綠色特魯最好使用紅色英雄,但是薇拉能減少紅色英雄54%的攻擊)

有人為了抽到這三個英雄,前後花了20萬鑽石(約35,000元台幣),甚至更多。結果5月初剛入手造墓人,不到一星期,官方就傳出要削弱特魯利亞,甚至想連薇拉一起削弱,該玩家因此氣到手抖。論壇中,有許多人對SG喊話,「你會將錢退給我們嗎?」

這是信任度的問題,此例一開,以後誰還敢為這款遊戲花大錢?誰知道抽到的英雄什麼時候又會被修改技能。而且,特魯利亞如果削弱了,那其他很強的英雄要不要也削弱?A覺得他強,B覺得他不強,要聽誰的?沒完沒了。

老實說,有很多遊戲就是因為以「遊戲平衡」為名,動不動就改角色數值,快速被玩家遺棄,從此一蹶不振,乏人問津。

比較能被玩家接受的作法,往往是之後推出更強的英雄,或是推出專門剋制特魯利亞的英雄,而不是削弱已經在玩家手上的英雄。

 

我不想一直輸給特魯利亞

贊成削弱特魯利亞的玩家則說,他太強了,本來就應該被削弱,就算安排3-5個紅色英雄去剋制綠色的特魯利亞,如果開局的紅色磚塊不多或一直不出現紅磚,基本上就是輸定。簡直是開局定勝負,比運氣不比技術,對玩家來說不公平。

現在世界100強的精英團隊打聯盟戰,越來越多統一防禦隊伍的C位為綠色,並大量使用特魯利亞。還在使用別的顏色統一C位的聯盟,對上特魯對的贏面小於50%。

也有人灑脫的表示,這不過是一個遊戲,不用太認真,遊戲本來就是一代版本一代神,要改就改吧!

 

官方打算大幅削弱特魯利亞

有人也許會說,別急嘛!我們先看看官方預計怎麼調整特魯利亞的屬性。下面是論壇上放出的資訊。

論壇貼文:關於更新平衡特魯利亞與薇拉的早期資訊(已有1462則留言)
Early Information on Telluria & Vela Balance Updates [Part of The Beta Beat v30]

特魯利亞與薇拉的削弱方案.jpg

由上圖可看出,技能被大幅削弱。為同隊英雄的補血量由411變成243(補量少4成),為同隊5個英雄召換的小兵,血量從英雄的18%變成13%(少了將近3成),本來可以減少敵方34%的法力增加速度,現在剩下24%(少了將近3成)。

特魯利亞瞬間從「本遊戲最強英雄」變成普通英雄,很多人覺得削弱程度過度了。

英雄變動-特魯利亞-薇拉20200511.jpg

*5/12補充:官方論壇在5/11發布了第2版變動計畫(如上圖)。特魯利亞的補血量回到原本的411,不減少,等於只有小改,整體還是非常強的補血坦。

感覺上是兩面討好作法,改弱一些以便對抗議特魯利亞太強的玩家交待,但是改的部份不痛不癢,不會太得罪已經抽到特里利亞的玩家。這招顯然管用,下面這篇貼文的投票結果為50%玩家認為特魯的變動剛剛好,有72%的玩家認為薇拉的變動過多了。

特魯與薇拉nerf ROUND 4.jpg

上面是官方論壇最新公布的修改
特魯利亞與薇拉都被削弱了

貼文標題:關於更新平衡特魯利亞與薇拉的早期資訊
Early Information on ROUND 4 Telluria & Vela Balance Updates [Part of The Beta Beat v30]

5/11貼出第2版
5/12貼出第3版
5/13貼出第4版
5/15貼出第5版
技能一天一變動,官方慌了嗎?

從法律的角度,Small Giant怎麼改數值都沒有罰則,他們在玩家條款有寫「保有調整英雄屬性的權利」(玩家好弱勢)。但是,玩家告不了你,卻可以離開,或減少課金。

 

看了特魯的削弱計畫,你會減少課金嗎.jpg

有人今天(5/9)發起了另一個投票(如上圖)

論壇貼文:看了削弱計畫後,你會減少為這款遊戲花錢嗎?

目前的投票結果是,52%玩家會因此減少課金,30%甚至從此再也不為這款遊戲課金,18%不會減少課金。這表示,SG從這82%玩家賺到的錢將會變少。82%啊!

很多玩家本來玩得很開心,因為這個事件,整個心情變不好,甚至放話「改特魯,我就不玩了」。

據說這件事已被遊戲製作公司Small Giant視為經營危機,高層為此特別開會討論。不過3天前(5/6)官方在論壇上的發文表示,他們將在下一個版本更新(v.30)對特魯利亞與其他英雄做平衡調整。

論壇貼文:特魯利亞與其他英雄即將到來的平衡調整
Upcoming Balance Changes to Telluria & Other Heroes

按上面會看到英文貼文,全文翻譯如下:

「根據數據和玩家反饋,我們將對Telluria和其他英雄進行一些平衡調整。這些更改計劃最晚在下一個更新(V30)中生效。

在平衡英雄時,我們的目的是創造出獨特而令人嚮往但絕不壓倒的英雄。目的是確保遊戲的整體平衡保持完整。在我們的社區Beta計劃中收集反饋之前,我們的團隊會仔細設計和測試每位新英雄。由於採用了這種方法以及我們敬業的玩家,我們很少有需要在釋放英雄之後更改英雄平衡的情況。

在介紹每個新英雄時,我們的目標始終是確保它在遊戲中提供一定的實用性。以Telluria為例,最終提供一個自然“坦克”。

不幸的是,事實證明,Telluria比以往任何時候都要強大,我們現在正在做進一步的餘額調整。這部分是由於Telluria引發了大量的具體反饋和討論。

我們總是很高興在我們的社區中看到如此多的建設性辯論,並且知道這是因為您關心遊戲及其方向。話雖如此,我們了解到這樣的平衡變化可能會使某些參與者感到失望,對於由此帶來的不便,我們深表歉意。

加入我們社區論壇上的討論,讓我們知道您對此的想法。」

 

官方預計一口氣變更18個英雄的技能

版本v.30預計調整的英雄.jpg

他們預計要做的,不只是削弱特魯利亞與薇拉,還要變動其他16個英雄的技昇,一共影響18個英雄。如上圖。

這個遊戲全部的4星英雄+5星英雄至今也才175個,這次變動了將近10%。大部份是把表現普通的5星英雄變強一點。論壇貼文如下:

論壇貼文:關於整體英雄平衡調整的早期資訊
Early Information on General Hero Balance Updates [Part of The Beta Beat v30]

老實說,我不懂,一個遊戲的5星英雄全部都一樣強有什麼好玩的?就是要有的強有的弱才有意思。對戰看到強手會眼睛一亮,羨慕忌妒,暗下決心之後也要抽到,就像玩暗黑破壞神2看到別人有傳奇武器,或是早期的魔獸世界看到有人拿著伊利丹的武器。

特魯利亞才推出2個多月,他激發了大家研究打敗他的方法,增加了遊戲的變化性與可玩性。

事實證明,特魯利亞不是強到無法打敗,用剋制色英雄應戰,或是調整隊伍組成,有技能驅散小兵&3回合補血,都能讓特魯利亞的威脅性變低。

想要改兩個英雄,玩家就哇哇叫了,一口氣改那麼多,之前花現金抽卡牌的豈不嘔死?因為當初英雄能力差而餵給其他英雄升級的,豈不更嘔?......早知道就留著別吃掉,抽一個5星英雄超難,掉率通常只有1.3%啊!

如果真的改了18個5星英雄的技能,這是大改版大洗牌,所有玩家都得重新研究英雄,重新適應這個遊戲,之前知道的戰術與最佳隊伍組成可能再也無效,影響不可謂不大。

當60%的玩家投票否定對一個英雄做技能變動,但是遊戲公司選擇得罪這60%的玩家,無視玩家們受到的情感傷害&金錢損失,對這家公司的未來發展會有什麼影響呢?

我個人建議不要改特魯利亞,但是推出更強的英雄或專門剋制特魯的英雄。新英雄比舊英雄強是正常的,創造一批新的比削弱一個新的好,這才是最好的遊戲平衡之道。老實說,第三季的5星英雄並沒有比第一季的厲害多少,這有點奇怪,遊戲都推出3年了。

對於心情因此不美麗的玩家,建議做一些公關處理。有支持你的玩家,遊戲公司才有獲利。

這個事件還在延燒,特魯利亞還不確定是否會被改技能,讓我們繼續看下去。

 

你,希望特魯利亞被削弱嗎?

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